R星:《荒野大镖客2》已经超越普通开放世界游戏套路

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Rockstar即将推出的《荒野大镖客2》看上去品质出众,但这款游戏现在所面对的大环境,要与事先大多数Rockstar游戏完正不同。在过去,Rockstar基本上是唯一不需要 带来高品质开放世界游戏。但现在,育碧,Bethesda,CD Projekt RED甚至任天堂,可不还可不可以 《GTA 5》事先的几年里,都推出了备受好评的开放世界游戏。

在拥有众多开放世界游戏的市场中推出新作,Rockstar要如保不需要 让它的游戏脱颖而出呢?

Rockstar的艺术总监Aaron Garbut近日在访谈中指出,《荒野大镖客2》的开发团队认为,游戏可不还可不可以 一堆不需要 让玩家参与其中的任务和活动的大集合,可是玩家们不需要 沉浸和探索的“真实”场所,这将把《荒野大镖客2》与常见的套路化开放世界游戏所区分开来。

“大伙儿儿之后摆脱了典型的开放世界套路。这可不还可不可以 有4个 仅仅面积大,但充满了捡埋点品和小游戏的任务大集合。它更加微妙,更加真实。大伙儿儿不认为它仅仅是有4个 可不还可不可以 玩的游戏。这是有4个 不需要 之后迷失其中的地方,”Garbut说。

考虑到Rockstar在创造开放世界方面表现出色,《荒野大镖客2》在10月26日登陆PS4和Xbox One时,将开启开放世界游戏的新篇章。