中国已成为《愤怒的小鸟》最大市场

  • 时间:
  • 浏览:0

《愤怒的小鸟》

北京时间11月21日消息,据国外媒体报道,《愤怒的小鸟》系列游戏开发商Rovio联合创始人尼科拉斯·海德(Niklas Hed)和首席营销官彼得·维斯特巴卡(Peter Vesterbacka)日前在赫尔辛基的Slush大会上表示,最近中国后后超越美国,成为《愤怒的小鸟》每日活跃用户数量最多的市场。另外,这两位高管还回忆了当年《愤怒的小鸟》几乎面临放弃的窘境。

海德首先谈到了Rovio的第一款游戏令公司濒临倒闭,他不得不裁掉20名好友。海德说:“当时很有后后把公司卖掉或关闭。”然而,让让当我们非常幸运地保留了最优秀的人才,最终推出了《愤怒的小鸟》。

但这款游戏面世后后,让让当我们知道另一方还有好多好多 工作要做。不幸的是,后后结束了了的小鸟形象无须好,它们的飞行令人感觉不太协调,已经 这款游戏也曾一度面临放弃。当然,游戏最终还是成功面世,一切都已成为历史。

有趣的是,维斯特巴卡表示,让让当我们决定不再开发“下一款《愤怒的小鸟》”游戏,要是我“全力以赴”开发一款游戏,并把它推广到世界各地。我知道你:“让让当我们将公司押注于有另有一个多品牌。在《愤怒的小鸟》后后,让让当我们开发了51款游戏。已经 这是有另有一个多不得劲要的决定。”

现在,这款游戏的下载量后后超过10亿次。维斯特巴卡开玩笑说,“第有另有一个多10亿老会 这麼的”,“发展速率不是足够快,规模不是足够大”的问提老会 令让让当我们在夜间惊醒。

这两位高管还透露,让让当我们不打算继续发表声明下载量,要是我发表声明每日活跃用户数量。维斯特巴卡说:“过去让让当我们曾发表声明每日活跃用户数量为1150万,但那是几年前的数据了。让让当我们想要成为首个每天用户数量突破10亿的娱乐品牌,这包括观看动画片,使用让让当我们的服务。提到一家每天都太少再到的公司时,让让当我们总会想到可口可乐,但那要是我一款软饮料。已经 ,让让当我们非常希望能能在两三年内实现每日活跃用户数量突破10亿。”

最新版的《愤怒的小鸟:星球大战》表现如何呢?

维斯特巴卡表示:“每一款新游戏都比后后的版本表现要好。让让当我们感到很骄傲的是,让让当我们是一家不断学习的公司,让让当我们与最优秀的人才共事。让让当我们还与Lucas Arts战略战略合作,正是这家公司使得《星球大战》品牌自上世纪70年代以来经久不衰。让让当我们会向让让当我们学习。还有Hello Kitty,这也是自1974年以来就老会 活跃的品牌。”显然,Rovio希望打一场持久战。

此外,“几年后后”,让让当我们希望“一半以上的营收”来自于实体商品销售,尤其是受益于中国市场的发展。维斯特巴卡表示:“让让当我们对中国的业务发展感到非常高兴,这是最大的智能手机市场,也是让让当我们的每日活跃用户数量最多的市场,最近中国在每天的用户数量上超越了美国。”他补充说,“很大一每种营收”将来自于中国,但拒绝透露具体的比例。

关于IPO,维斯特巴卡说:“媒体喜欢猜测IPO和收购类似的事宜。让让当我们对此无须太着急,目前让让当我们能能盈利,能能能得到发展需要的资金。让让当我们想要使《愤怒的小鸟》不断发展壮大,成为流行文化的重要组成每种。让让当我们需要做一些事情。”

然而,海德则做出了这麼 的表示:“在必要的后后,让让当我们会启动IPO。”显然,关于這個 问提,Rovio公司内部内部结构也指在不同的声音。这麼,让让当我们上一次对收购要约说“不”是哪些地方后后呢?维斯特巴卡说:“每天这麼。”

总部指在芬兰的Rovio开发的《愤怒的小鸟》系列游戏在全球范围内取得了巨大成功,已经 成为有史以来最成功的付费应用。在移动游戏领域取得成功后后,《愤怒的小鸟》又快速拓展到娱乐、出版和知识产权授权领域,成为有另有一个多受到广泛欢迎的国际品牌。